Wolfeisntein the new order

¡a dar cuenta de nazis!.

Watch Dogs

Hackeo con estilo y convicción.

Titan Fall

Diversión al puro estilo del MP y FPS.

PVSZ Garden Warfare

¡También los pequeños quieren diversión...

Infamous second son

¿maldad con estilo.

viernes, 26 de abril de 2013

Resident Evil Revelations recibirá demo proximamente


Debo admitir que espero con ansias este título, aunque las entregas de sobremesa de la actual generación me han dejado un poco frío, por lo menos RE: Revelations tiene su antecedente en el Nintendo 3DS como un buen exponente de la saga, así que este port tiene su exito asegurado, y para ir abriendo el apetito Capcom ha anunciado que proximamente todas las plataformas de actual generación recibiran un demo previo a la salida del título, osea Playstation 3, Xbox 360, PC y Nintendo Wii U.

Aunado a esta noticia se liberó un video donde se nos muestra el proceso de creación de este gran título, esperemos que esta entrega le haga justicia a la saga, ya que en esta generación las entregas de sobremesa han quedado muy por debajo de lo esperado.


Saludos

Team SGF

@ikitogabito

Steam en problemas con Dead Island Riptide en Reino Unido


Muchos de los usuarios del servicio Steam en Reino unido han prendido sus antorchas en los foros de este servicio, y no es para menos ya que el código que compraron para poder descargar su copia de Dead Island Riptide, en lugar de darles acceso a este título, les descarga el grandioso Dark Souls y aunque siendo sincero es un gran juego, nadie va a la tortillería a comprar pan.

Pero el problema va más allá, ya que estos títulos no son publicados por la misma compañía por lo que Namco Bandai (Dark Souls) y Deep Silver (Dead Island), quedan totalmente fuera del problema, recayendo toda la responsabilidad sobre Steam.

Saludos

Team SGF

@ikitogabito

The Bureau: Xcom Declassified es anunciado


Despues de mucho rumores acerca de Xcom, que si el proyecto ya había sido cancelado, que si cambiaría de nombre, que si estaría en el limbo nuevamente, 2k ha puesto fin a todas estas interrogantes el día de hoy, anunciando oficialmente The Bureau: Xcom Declassified.

La primer novedad que encontramos en este anuncio fue de que el título pasa de ser un shooter en primera persona a un shooter en tercera persona, al que se le agregan toques de estrategia y acción tactica; el título esta siendo desarrollado por 2k Marine, principales responsables de Bioshock 2.

El protagonista de esta aventura llevará por nombre William Carter, un trabajador de la agencia secreta que lucha por mantener el secreto las relaciones con extraterrestres; la historia se centrará en la llegada de un Ovni con intenciones de guerra a la tierra en el año de 1962.

The Burearu llegará en agosto de este año para las plataformas PC, Playstation 3 y Xbox 360, con lo que puedo decir que vaya cierre de generación que nos espera; sin más los dejamos con este trailer:


Saludos

Team SGF

@ikitogabito

Las chicas de Killer is Dead


El Cosplay esta adquiriendo una popularidad sin precedentes, y sin duda a equivocarme la Cosplayer más conocida de este planeta es la hermosa (diría otros adjetivos pero esta es una pagina familiar) Jessica Nigri, y este dato por supuesto que Goichi Suda y su estudio Grasshopper Manufacture lo saben, así que para ir abriendo apetito han liberado este especie de trailer/programa de tv, en donde se nos muestran las chicas que nos acompañaran a lo largo de la aventura de Killer is Dead, alternando videos del juego con videos de las cosplayer, incluyendo a Jessica Nigri; recordemos que KID saldra en algún punto de este año para las plataformas Xbox 360 y Playstation 3, así que sin más los dejamos con este video.

Solo me queda decir Suda 51 lo has logrado Take my Money... Again


Saludos

Team SGF

@ikitogabito

Nuevos servicios y paquetes de pago en Steam


En esta semana Valve ha anunciado su incursión en dos prácticas inusuales para su plataforma de venta de videojuegos, Steam. Lo primero es: ya se podrá pagar la suscripción mensual a determinados juegos (en su mayoría MMORPG) directamente en Steam. Antes el pago de la suscripción mensual se hacía en las páginas de cada juego con el servicio que cada uno de ellos tuviera disponible, lo que en ocasiones complicaba las cosas ya que algunos juegos aceptaban sólo ciertas formas de pago. Con esto todo se regulariza y no hay que ir en cada juego ingresando los datos de tarjetas o cuenta de Paypal.

Lo segundo: por primera vez se pone a la venta un paquete de mapas de un juego de Valve, concretamente de Counter-Strike: Global Offensive. A este paquete se le ha llamado Operation Payback y tendrá un precio de $6 dlls pero por tiempo limitado se podrá comprar a mitad de precio. El paquete incluye siete mapas que provienen directamente de la Workshop del juego y se podrán jugar en servidores oficiales de bajo ping hasta el 31 de julio. De acuerdo a la información en la página del paquete en Steam, el dinero recaudado por la venta del paquete irá al bolsillo de los creadores de los mapas que, por cierto, son de los más jugados y descargados de la Workshop, así como los mejores calificados. Lo único que no se ve bien de esto es que los mapas se podrán jugar en servidores oficiales solo temporalmente lo que nos hace preguntarnos si vale la pena la compra del paquete independientemente de su bajo costo.

Como sea, los mapas incluidos en el paquete siguen disponibles en el Workshop para su descarga gratuita. Abajo, imágenes de los mapas.








 

jueves, 25 de abril de 2013

¿El hombre elástico en Black ops2? WTF




Si bien es cierto que existen errores de programación que pueden afectar la experiencia online, lo que a continuación les mostramos; mezcla de funny moments / WTF moments les dará mucho de que pensar a los que contrataron al ingeniero programador para el juego de Black Ops2.

Vean a continuación el video y no sean duros al juzgar... pasa hasta en las mejores familias.

Por lo pronto, ya encontramos una chamba extra para el hombre elástico en el género FPS. XD

Saludos

Team SGF

@elpepipol

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Gameplay Dead Island Riptide, luce genial




Puesto a la venta el martes pasado 23 de abril , Dead Island Riptide es la saga de un título que en 2011 nos asombró con su modalidad de juego mezcla de rol, cooperativo, horror y cooperativo, que trae nuevas aventuras bajo la premisa ya conocida.

Logan, Purna, Xian y Sam B. son los personajes que retoman la acción en la nueva entrega y a ellos se les une John Morgan, el cual estuvo relegado a un papel secundario en la primera entrega.

Si bien es cierto que la esencia es la misma, rescatar sobrevivientes, matar zombies, preparar bases y hacer favores a compañeros, se aprecian mejoras en el gameplay.

Les compartimos un video del gameplay y si lo suyo es permanecer al filo de las emociones: Dead Island Riptide es una buena inversión.

Saludos

Team SGF

@elpepipol

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miércoles, 24 de abril de 2013

AMD responde: Surge la Radeon HD 7990

Después del duro golpe que supuso para su más grande competidor y sus tarjetas Radeon el lanzamiento de la tarjeta GeForce GTX Titan por parte de NVIDIA, AMD respondió tímidamente obsequiando juegos triple A en la compra de una tarjeta de la serie HD 7900 (Crysis 3, Bioshock: Infinite y Far Cry 3 Blood Dragon) y otros títulos en las 7800 con su programa Never Settle. No se veía por donde AMD pudiera responder ante la GTX Titan, eso hasta ahora.

Me imagino que los ingenieros de AMD trabajaron a marchas forzadas para terminar el desarrollo y se pudiera lanzar al mercado la tarjeta Radeon HD 7990, que es básicamente la combinación de dos GPU's HD 7970 en una sola tarjeta con 6 GB de memoria GDDR5 teniendo un precio sugerido de $ 1,000 dlls, lo mismo que una GTX Titan. Esta tarjeta supera fácilmente a una GTX 690 y es un contendiente serio para la Titan, esperaremos el benchmarking para poder determinar cuál de ellas es la más poderosa.

En calidad de mientras, AMD se ha esforzado al máximo para que el consumidor se decante por una 7990, al obsequiar en la compra de la tarjeta los juegos Bioshock: Infinite, Tomb Raider, Crysis 3, Hitman: Absolution, Sleeping Dogs, DiRT Showdown, Far Cry 3 y Deus Ex Human Revolution, yep, ocho juegos, ocho.

No se ve mal

Farcry3: blood dragon, trailer del gameplay





Para todos los que tuvimos el acierto y la dicha de jugar farcry3, habiendo recorrido la isla de los yakart, dando un momento de pasión a citra... despellejando a los animales exóticos, echando bala y flama a las patrullas de bandidos, despejando bases enemigas, volando en ala delta y saltando de más de 100 metros desde el aire para caer al mar sin sufrir daño alguno para el logro correspondiente, encontrando las cartas de los japoneses perdidos o reliquias, etc. una derivación del juego no nos cae mal, al contrario, nos deleita y regocija saber que la gente de Ubisoft Montreal está al pendiente de los gamers como deberían hacerlo los demás y nos trae el título para xbox live arcade: FarCry3: Blood dragon.

La fecha de salida es el 1o de mayo y seguramente, lo digo en voz propia, seré uno de los muchos que convencidos con el juego, haremos la descarga para jugar más de esta genial saga.

Independientemente y haciendo una tangente al tema, deberían probar el multiplayer, es muy competitivo y singular.

Regresando, les compartimos el video con el cual el director creativo del juego Dean Evans, muestra el gameplay y el estilo para hacer frente a los enemigos.

Disfruten el video

Saludos

p.s. No dejen pasar la oportunidad de hacerse miembros de la comunidad del Team SGF en nuestra página oficial de facebook e invitar a sus amigos



Team SGF

@elpepipol

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martes, 23 de abril de 2013

Nordic Games compra Darksiders


Al parecer Darksiders no ha muerto por lo que los fanáticos de esta estupenda saga podemos respirar tranquilos, ya que la compañía Nordic Games ha comprado los derechos de esta franquicia junto con otras como lo son Red Faction, Mx vs ATV, Destroy all humans, Supreme Comanders, Frontlines, Stuntman, Juiced y algunas franquicias más; cabe mencionar que THQ vendió estas franquicias en un solo lote, alcanzando la puja la cantidad de 4.9 millones de dolares.

Nordic Games no es una desarrolladora muy conocida, pero para que nos demos una idea ellos son los responsables del título Painkiller y del port a PC del conocido Alan Wake.

De verdad deseamos que estas franquicias tengan futuro en estas nuevas manos, aunque realmente sabemos que el enfoque que se la dará será muy diferente.

Saludos

Team SGF

@ikitogabito


Cry of Fear estará disponible en Steam

Cry of Fear, que fue desarrollado por Team Psykskallar, estará disponible para su descarga desde Steam a partir del día miércoles 23 de abril. Cry of Fear es un survival horror que utiliza el motor del primer Half-Life y, a pesar de la costumbre de Steam de poner disponibles los mods sólo a aquellos que hayan adquirido el juego original, la descarga de este título no requerirá la compra de Half-Life. Ciertamente el juego no lucirá gráficamente a la altura de la generación pero es un muy buen título que merece la atención tanto de los fans de Half-Life como los del survival horror. Les dejo trailers del juego para que juzguen por ustedes mismos.


Cry of Fear - MOTY 2012 - Mod DB



Cry of Fear - Improved AI - Mod DB

Para aquellos que no se aguanten las ganas hasta el día de mañana, pueden descargar el mod ahora mismo dando click en el botón de abajo.

Cry of Fear - Version 1.0

lunes, 22 de abril de 2013

Análisis: Loadout beta

Loadout es un juego que sigue el modelo negocio free-to-play, uno de tantos que andan saliendo últimamente (tema del que ya hablamos en este post) y lleva por lo menos un año en fase beta y su compañía desarrolladora, Edge of Reality, aun no anuncia una fecha aproximada de apertura al público en general. El juego tiene varias actualizaciones a la semana cambiando en algunas de ellas el gameplay de manera notoria por lo que este análisis no coincidirá al 100% con lo que se ha visto anteriormente de este juego y, seguramente, tampoco con lo que se verá en el futuro, sólo intentamos darles una idea general de lo que es y, por qué no? invitarlos a probarlo.

The Core
Qué es Loadout? Imaginen un hijo bastardo de Gears of War y Team Fortress 2, con un tio Borderlands y alguna parentela lejana con Halo y Call of Duty. De Gears tiene el third person shooter y los personajes como que desayunan esteroides. De Team Fortress 2 tiene la velocidad, el humor, el Online only y los gráficos (que también se pueden comparar con los de Borderlands 2). Esa combinación, third person y velocidad es el núcleo de este juego, aquellos que han jugado Gears seguramente sentirán el cambio de velocidad de manera muy violenta pero es algo a lo que uno se acostumbra después de un par de partidas.

Las armas también son una combinación de ambos juegos, incorporando además de armas que utilizan las balas normales, tipo láser, armas incendiarias, eléctricas, armas de salud o de vigor para utilizarlas con los compañeros además del típico lanza-cohetes y las granadas que no pueden faltar. Las armas son totalmente personalizables, se puede elegir el tipo de daño que infringen, la mira (scoop, sniper), el gatillo (automático, semi, ráfaga), el tipo de barril (asalto, sniper, ametralladora), tipo de cartucho, culata. Las posibilidades son amplias para aquellos que deseen experimentar. Como mencionamos arriba, el juego está en constante actualización por lo que algunas de estas partes intercambiables son modificadas o eliminadas, por ejemplo, hace un mes existía la posibilidad de utilizar el barril de una escopeta y se podía personalizar con una mira de francotirador, algo completamente inútil, cierto, pero se podía elaborar, así de personalizables son las armas.

Obviamente cada elemento tiene sus pros y contras, por ejemplo, una ametralladora tiene mucho poder pero reduce la velocidad del personaje, un barril de francotirador es más certero pero reduce la cadencia de fuego. Para no salir a una partida en línea y hacer el ridículo con un arma no adecuada, desde la parte de personalización de armas, llamada Weaponcrafting, se puede acceder a un pequeño escenario donde aparecen unos cuantos bots, algunos corriendo, otros simplemente bailando en su lugar, contra quienes puedes utilizar las armas y por cada disparo te dirá cuanto daño o cuanta salud reciben los bots, dependiendo del tipo de arma que hayas elaborado.

Sobre los componentes de las armas también se pueden comprar mejoras con el dinero del juego, el cual se puede obtener ya sea ganándolo en cada partida, comprándolo (ha!) o al final de cada partida, cuando una rueda de la fortuna empieza a girar y con ella se puede ganar directamente una mejora o dinero del juego, pero tanto las mejoras como las cantidades de dinero son de las más bajas así que si quieres mejorar tu arma de manera radical tendrás que gastar unos cuantos dólares.

También se pueden crear paquetes de armas como en Call of Duty, llamados en el juego Loadouts, poniendo arma primaria, usualmente de asalto, con un rocket-launcher, también personalizable, que es el arma secundaria por defecto, con distintos tipos de granadas y kits de salud o de vigor a elegir. Estos paquetes se pueden elegir antes de cada partida.

Con el dinero del juego también se pueden comprar modificaciones para el personaje aunque estas sólo son estéticas y no influyen en la habilidad del personaje. Pantalones, chalecos, tatuajes, cortes de cabello, guantes, de todo hay. 

Modos de juego y escenarios
Los modos de juego son los básicos, Team Deathmatch, King of the Hill, Kill Confirmed y Capture the Flag aunque este último tiene una particularidad. El modo captura la bandera de Loadout se llama Jackhammer y esto porque en lugar de ser una bandera es un enorme martillo con el que puedes machacar a los enemigos que estén cerca (como con el martillo de Halo) mientras lo trasladas a tu base para ganar la partida, parece sutil pero créanme que funciona. En otros títulos este modo de juego es restrictivo en el sentido de que el jugador que lleva la bandera no puede hacer daño a los jugadores contrarios, pero con el martillo ya no te sientes indefenso. Eso sí, en otros juegos esta restricción obliga al equipo a trabajar de manera conjunta para llevar la bandera enemiga a la base, mientras que en Loadout es frecuente que el jugador vaya por cuenta propia, unas por otras.

Cabe destacar el detalle del inicio de cada partida, ya que estas no empiezan con cada equipo apareciendo en su lado del escenario, sino que ambos equipos aparecen justo en el centro del mapa y todos amontonados en casi una melee en la que el equipo que resulte ganador tendrá la ventaja de permanecer en el centro del escenario mientras que el perdedor tendrá que reaparecer en su lado. Algo sumamente divertido.

Una gran desventaja del juego es que los jugadores de un equipo no son distinguibles del otro por su atuendo o color, sólo se pueden identificar por el color de las letras de su Id que aparece arriba de la cabeza de cada personaje, verde para aliados, rojo para enemigos. 

Hasta ahora se ven pocos escenarios y básicamente es un mapa por estilo de juego, por ejemplo, en Team Deathmatch el escenario tiene muchas influencias de los que se ven en Halo, en Kill Confirmed parece una combinación de Borderlands 2 y algunos de Modern Warfare 2, en Jackhammer parece más bien uno de Gears of War, la cantidad de mapas seguramente se incrementará cuando el juego se lance al público aunque, la verdad, no sabemos cuando eso sucederá.

Conclusión
Loadout es un juego que puede mantenerte entretenido un par de horas cada fin de semana aunque esto, obviamente, es cuestión de gustos. Algunos de los jugadores con los que me he topado me comentan que les encanta el juego y dicen que es incluso mejor que Team Fortress 2, otros dicen que simplemente es cumplidor. Cabe señalar que para encontrar partidas decentes en este juego se debe jugar en determinados horarios, particularmente en las noches ya que en las mañanas es muy difícil encontrar partidas. Seguramente esto se solucionará cuando el juego esté abierto al público aunque, otra vez, quién sabe cuando será. Como sea, yo creo que es un juego que por lo menos hay que probar. Para obtener acceso a la beta hay que solicitarla en la página del juego Loadout.com, el tiempo de espera parece ser sólo de un par de días, esto después de que se haga una comprobación de las características del equipo del solicitante, me imagino para asegurar que el juego correrá sin problemas.

Por mientras les dejamos un video demostrativo del juego.

viernes, 19 de abril de 2013

Jugando Portal 2 con Oculus Rift

El usuario de YouTube Cymatic Bruce ha subido a su canal un video de él jugando Portal 2 con el dispositivo de realidad virtual Oculus Rift y es realmente perturbadora la manera en que este aparato engaña al cerebro. Dirían por aquí "no estamos preparados para esto". Por otro lado, la experiencia con el Oculus Rift yo creo que es comparable con la de un Nintendo 3DS en el sentido de que sólo se puede valorar ya utilizando el aparato, ya que en videos o fotos no se pueden obtener los elementos necesarios para juzgarlo, pero aún así, es curioso ver las reacciones de quienes ya lo utilizan.

El mismo Cymatic Bruce ya había subido con anterioridad un video de él jugando Mirror's Edge, abajo les posteamos ambos videos.





Fuente: YouTube.com


Mojando chon por el last of us


Presentado en la VGA 2011 como uno de los títulos que más deseamos tener ya y que por azares del destino se reprogramó su salida hasta junio 2013, The last of us, nos deja en un estado de calentura y mojado de chon tremendo.

Ver a dos personas inmersas en un mundo apocalíptico y sobreviviendo a una infección global derivada de los efectos de una espora, a más de alguno le sacará tremendo susto y hará que los momentos sean vívidos en experiencias intensas y psicosis.

El título sale en junio 2013 y al parecer pinta para ser considerado dentro del rango de goty, luchando con otro juego que también estará muy bueno según la crítica especializada: Beyond two souls y la protagonista Ellen Page.

Esperando que el chon no sufra más por el ass on fire, les compartimos el trailer: "infected" del gameplay del juego. Aplausos para la gente de Naughty Dog.

Recuerden que es exclusivo de Play Station 3 y si tienes mayor interes, consulta el sitio oficial:

http://www.thelastofus.com/

Saludos

Team SGF

@elpepipol

Fuente de video: www.youtube.com

Fuente de imagen: www.images.google.com


Revelado The Evil Within, lo nuevo de Bethesda

Ya se sabía que hoy anunciarían el juego pero como aquí no nos gusta (por lo menos a mí) anunciar anuncios de anuncios no lo habíamos posteado. Pues bien, Bethesda Softworks ha revelado a través de su blog que su próximo proyecto se llama The Evil Within que será del género survival horror y que es creación de Shinji Mikami (Resident Evil) y está siendo desarrollado por su estudio en Japón: Tango Gameworks.

La fecha de lanzamiento la han programado para 2014 aunque no han dado más detalles. Ya ha sido revelado también el primer trailer Live Action del videojuego y lo pueden ver dando click aquí.


Fuente: IGN

jueves, 18 de abril de 2013

El Free-to-Play

El Free-to-Play (o F2P) es un modelo de negocio reciente en los videojuegos, en él se proclama que cualquiera puede jugar el título, regularmente en línea, de manera gratuita. Algunos piensan que es el modelo de negocio del futuro, otros piensan que es la última esperanza para juegos en los que se invirtió una cantidad importante de dinero y que al final el título no alcanzó el nivel de calidad por el que el consumidor pagaría cincuenta o sesenta dólares y sería un fracaso en ventas, un ejemplo de esto último es DC Universe Online.

So... what's the catch?
Nadie regala nada, por lo menos ninguna empresa lo hace (eso sólo se ve en los modders), así que siempre hay alguna manera en la que los creadores recibirán un pago por su trabajo, para esto existen las micro-transacciones. 

Con estas micro-transacciones se pueden comprar desde atuendos para los personajes, mejoras de habilidades, armas, misiones, horas de doble o triple experiencia, etc. En el apartado de las mejoras y armas es donde está más el truco, ya que muchas veces por la compra de estos artículos el jugador es ampliamente superior a aquellos que no han comprado arma alguna, por lo que de F2P se convierte en P2W (Pay-to-Win). Sobre estos mismos juegos hay de otros tipos, aquellos que tienen armas, habilidades o atuendos sólo de paga y aquellos que puedes obtener sin pagar, ganándotelas en una misión o escondidas en el escenario, muy escondidas, para eso se necesita suerte, no es imposible. Blizzard ha aplicado un modelo parecido al poner disponible World of Warcraft y Diablo III gratuitos aunque sólo hasta el nivel 20.

En la gran mayoría de los juegos F2P se puede jugar sin siquiera pagar un centavo aunque, obviamente, si quieres tener una experiencia más satisfactoria necesitarás desembolsar uno que otro dolar.

Valen la pena?
Como mencionamos arriba, muchos de ellos son juegos que no tienen la calidad suficiente para sostenerse con el modelo de negocio tradicional, seguramente muchos de ellos, si les diéramos una calificación, serían de un 6 o 7 como máximo, sin embargo el hecho de que sean "gratis" sube esa calificación en 1 o 2 puntos, así que, valen la pena? por lo menos probarlos. Hay juegos que abusan del Pay-to-Win y esos podrían frustrar al jugador, aunque un gasto de un par de dólares por una mejora bien podría valer la pena. 

Qué tipo juegos hay en Free-to-Play?
Hay de todo, abundan los MMORPG, FPS, uno que otro clon de Grand Theft Auto, las armaduras apantallantes en los personajes masculinos, diminutas en los personajes femeninos y fases beta que duran años. Aquí les dejo una lista de juegos que están en F2P y que podrían ser de su interés, con su respectivo link.

League of Legends (también conocido como LoL)
Everquest (ya un clásico)

F2P en fase beta:

DotA 2, se puede pagar por acceso anticipado.

Estos son sólo algunos de los que hay disponibles, bien alguno de estos podría convertirse en tu adicción, como bien podrían siquiera valer un "meh", pero vamos, son gratuitos de entrada, por qué no probarlos?

Requerimientos para Metro: Last Light

Metro: Last Light saldrá a la venta el próximo 13 de mayo y su publisher, Deep Silver, ha dado a conocer los requerimientos para la versión de PC para que alistemos nuestros equipos. Metro: Last Light fue una de las últimas apuestas de THQ antes de declararse en bancarrota, incluso el primer título, Metro 2033 fue obsequiado a cambio de un "like" en Facebook hace unos meses, esto para promocionar la secuela. Metro 2033 no fue un mal juego, tampoco lo fueron Homefront, Darksiders o Saints Row, todos ellos más que aceptables pero esto demuestra que una compañía no puede vivir sin un verdadero título triple A. El título tiene un precio en Steam de $ 50 dlls.

Requerimientos Mínimos
Windows: XP (32-Bit), Vista, 7 u 8
CPU: 2.2 GHz Dual Core/Intel Core 2 Duo
RAM: 2GB
Espacio en Disco Duro:7.5 GB
Direct X: 9.0c
Tarjeta de Video: DirectX 9, Shader Model 3, NVIDIA GTS 250 o superior
Para 3d Vision:
GeForce GTX 275 o superior
Monitor de 120 Hz
NVIDIA 3D Vision kit para Windows Vista, 7 u 8

Requerimientos Recomendados
Windows: Vista, 7 u 8
CPU: 2.6 GHz Quad Core/Intel Core i5
RAM: 4GB
Espacio en Disco Duro:7.5 GB
Direct X: 11
Tarjeta de Video: NVIDIA GTX 580 / GTX 660 Ti o superior
Para 3D Vision:
GeForce GTX 580/660 Ti o superior
Monitor de 120 Hz
NVIDIA 3D Vision kit para Windows Vista, 7 u 8

Requerimientos Óptimos
Windows: Vista, 7 u 8
CPU: 3.4 GHz Multi-Core/Intel Core i7
RAM: 8GB
Espacio en Disco Duro:7.5 GB
Direct X: 11
Tarjeta de Video: GeForce GTX 680 SLI / GeForce GTX 690 / GeForce GTX TITAN
Para 3D Vision:
GeForce GTX 680 SLI / GeForce GTX 690
Monitor de 120 Hz
NVIDIA 3D Vision kit para Windows Vista, 7 u 8

Aquí unas capturas de lo que correrán con esa 680.




miércoles, 17 de abril de 2013

Armas Exclusivas para Farcry3, spoiler alert



Dicen que no hay nada más errado en la vida gamer que no darle una oportunidad a un buen juego, lo digo personalmente ya que pasó por mi mente cambiar este gran título (sin haberle dado oportunidad siquiera) por las "novedades" de la temporada.

Sin embargo, algo en mi interior me decía; "tan siquiera entra al multijugador para conocerlo" y de ahí el gusto me llevó a la historia y ... aquí estamos para hablar sólo maravillas del mismo.

Es tal la intensidad con la que se vive la historia que te empuja a ir por más retos, por explorar la isla, por desbloquear mapas y armas, liberar puestos enemigos para hacer transitable la zona, recuperar antenas de radio para gozar de armas gratis en las aldeas amigas, zambullirte en el mar o en ríos (a expensas de saltar de susto por el ataque de tiburones o cocodrilos respectivamente), explorar cuevas (aguas con los osos, serpientes o dragones de komodo) etc.

En ese tenor, cada cierto cumplimiento de objetivos dentro de la historia (consulta en tu sección manual del juego) se liberan para tu servicio armas exclusivas, las cuales poseen ventajas respecto del armamento normal que existe en los puestos de autoservicios cada que recuperas puestos enemigos, por darte un ejemplo: para matar un oso normalmente requerirías vaciar todo un cargador de fusil de asalto y con la magnum cañón sólo bastan 3 disparos ¿potente no crees?

Pues bien, para continuar con la motivación por seguir inmerso en la historia, a continuación les comparto un video que muestra las armas exclusivas para ayudarte en los momentos álgidos y apremiantes (mi favorita: sniper Z93 o RAAM).





Diviértanse con un título que debió ser el goty del año en 2012 pero que cumplirá con creces las más altas expectativas del gamer.

Team SGF

@elpepipol

Fuente de video: www.youtube.com

Fuente de imagen: www.images.google.com 

martes, 16 de abril de 2013

A la caza de animales legendarios en FarCry3, alerta de spoiler




No por nada FarCry3 estuvo nominado a juego del año por la mayoría de los expertos y no se equivocaron en su percepción.

La gente de Ubisoft nos deleito con un título magnifico basto en emociones, nos regaló una joya mezcla de acción y supervivencia donde la historia del personaje principal; Jasón se mezcla con la naturaleza y en el desarrollo de la trama de la historia, pasa de ser un inocente turista a ser un cazador de innato hombres - animales y salvar a sus compañeros de viaje de las locuras del temible pirata Vaas.

Pues bien, dentro de ese contexto, el juego marca la pauta con retos que a la vez te sirven para mejorar tus upgrades, tales como: carrilleras para portar mayor munición, bolsas para llevar objetos saqueados o granadas, jeringas de salud, de repelente de animales, de instinto de cazador, etc. Para ello, se ofrecen retos en cada uno de los puestos enemigos que vas conquistando para hacer más transitable el paso por parte de los aldeanos y de los Raykart, tus aliados en la lucha contra el loco de Vaas.

En Team SGF no queremos arruinarte la experiencia de juego con spoilers, es tu decisión o no de ver los siguientes videos con los cuales podrás cazar a los animales legendarios para mejorar tus capacidades de equipo.

¡Tu eliges!

Team SGF 

@elpepipol

Fuente de videos: www.youtube.com

Fuente de imagen: www.images.google.com


Castle of ILLusion, Starring Mickey Mouse






Aportación de Jesús Sánchez @condemalkav para Team SGF


SEGA ANUNCIA LA VERSIÓN HD DE CASTLE OF ILLUSION STARRING MICKEY MOUSE.


Sega acaba de anunciar el día de hoy, que en Verano de éste año, saldrá la versión HD del juego de Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, que saliera en el año de 1990 para la consola Sega Genesis, para XBOX Live, PSN y PC, sin que aún se halla dado el precio final.


Hasta el momento no se ha mostrado nada del gameplay, sólo ha salido el teaser del mismo y algunas imágenes del segundo nivel.


Es importante ver, que tanto Capcom como Sega están tratando de revivir los clásicos de Disney, que en su momento, fueron juegos que marcaron a todos los jugadores, ya que además de que eran sencillos de jugar, eran divertidos y que realmente le hacían justicia a los personajes de la marca Disney. Habrá que ver si éste Remake en HD mantiene la esencia del original.

En la siguiente liga puedes ver mayor información sobre la nota

http://www.ign.com/articles/2013/04/15/sega-confirms-castle-of-illusion-hd-remake


Team SGF

@elpepipol 

Fuente: IGN, Level UP

lunes, 15 de abril de 2013

Your rules, your way, avances del gameplay de Splinter cell blacklist




Con fecha de hoy 15 de abril de 2013, la gente de Ubisoft nos muestra otro trailer de avance con las características que veremos en acción de parte de nuestro espía favorito: Sam Fisher en la nueva entrega denominada Splinter Cell Blacklist.

Observamos como el badass de Sam acosa a sus victimas hasta llevarlas al sueño eterno ¡Osom!.

Recuerden que la fecha de lanzamiento es en el mes de agosto de 2013, pero en Team SGF ya mojamos el chon por tenerlo entre nuestras manos y hacer las marcas y bajas múltiples de enemigos.

Tus reglas y tu camino es el tema central de este trailer de avance, muy adhoc con la esencia del juego y las habilidades que harán de esta nueva entrega una delicia para el gamer.

Esperamos que te guste

Saludos

Team SGF

@elpepipol

Fuente de video: www.youtube.com

Fuente de imagen: www.iamges.google.com








Listos para el DLC Black Ops2 UrPrising




Colaboración de Tsuyoshi Ueda @tsued para Team SGF


UpRising, el nuevo DLC de COD: Black Ops 2
Una vez más los loquillos de Treyarch nos sorprenden con su originalidad y calidad en sus DLC. Además, nos dejan claro que en Treyarch trabajan en base al feedback de los fans de Black Ops 2 para la creación de sus DLC.

No es novedad que la saga de Call Of Duty esté muriendo por falta de innovación. ¿La solución? Darle al cliente lo que quiere, en este caso, al fanboy. Pero mejor hablemos un poco de esta nueva entrega, el DLC de Uprising para COD: Black Ops 2.
  
Los no-vivos atacan Alcatraz... Y ahora ¿Quién podrá defendernos?
Esta vez, los de “3arc” nos sorprenden con 4 mapas para el modo multijugador y como es usual, uno para el modo cooperativo. En total nos dan 4 nuevos escenarios para que los expertos en el FPS aprovechen su habilidad para dar caza a los novatos (noobs) y 1 mapa para ¡rematarlos! jajaja
  
MULTIJUGADOR
Magma
Encore
Vértigo
Studio


ZOMBIES
Mob of the Dead
  
Ahora, analicemos los mapas de multijugador

MAGMA
En este mapa podemos encontrarnos en lo que parece ser una ciudad inundada de lava, todo esto gracias a un volcán en erupción. La novedad de este mapa es que la lava será un elemento dinámico durante las partidas, así que, al igual que en el mapa Express, tendrás que cuidarte para no “cometer errores” y terminar fundiéndote en lava.

Magma es ideal para enfrentamientos de corto a mediano alcance. Así que si te sientes cómodo usando SMG, este mapa será tu opción.

ENCORE
Aquí podemos apreciar un escenario que pareciera haber sido montado durante un “Estado de Guerra”. Fuentes cercanas informan que U2 estaba a punto de hacer su “soundcheck” cuando llegaron los fans de las escopetas a adueñarse del escenario (JAJAJA).

Encore está conformado por 2 partes importantes. La parte central –que es el escenario- y los alrededores. El escenario es un punto elevado, así que mantener la posesión de este sería clave para dominar al equipo contrario. Será duro mantener la posición, pero no imposible. Un buen equipo y buena comunicación serán claves en este mapa.

Si alguna vez quisiste ser todo un rockstar, ¡Súbete al escenario y rockea!


VERTIGO
¿Miedo a las alturas? Malas o buenas noticias porque… ¡No podía faltar un mapa de altura!

Vértigo es un pent-house, no hay mucho de nuevo en este mapa. ¡Pero eso no importa! siempre es reconfortante burlarse de alguien que se cae.

En este mapa puedes esperar muchas ventanas, escaleras, vigas y chivitos al precipicio. Armas de corto y mediano alcance así como el ocasional misil serán la opción a elegir en vértigo.

Cuidado con la cascaras de plátano, que te puedes ¡Resbalaaaaaaar!


STUDIO
Durante mi experiencia como fan del FPS he sostenido que Treyarch, a pesar de tener fama de hermano menor, siempre escucha a sus fans y este mapa lo demuestra.

La fantasía de todo fan (me incluyo) es que traigan de vuelta mapas de juegos pasados a los juegos actuales. Pues por fin lo han hecho, aunque, esta vez es aún mejor.

Studio está basado en el mapa Firing Range de COD: Black Ops. Este mapa se caracterizaba por ser una especie de campo de tiro en Cuba. Bueno, Studio es lo mismo, pero ahora en Hollywood y convertido en ¡Un set de grabación de películas!

Podemos encontrar una taberna de piratas, el escenario del Día de la Independencia. Incluso Jurassic Park estará dentro de este mapa.

¿Qué armas utilizar? Este mapa tiene que ver mucho con tu estilo de juego. Así que si eres partidario del camping (campero), una LMG es la opción, pero si te gusta correr y flanquear al enemigo, utiliza SMG y Rifles de asalto.

Lo último pero no menos importante…


MOB OF THE DEAD
A los que vemos The Walking Dead, este mapa nos parecerá familiar. Y es que este mapa del modo cooperativo o zombies –como prefieran llamarlo- sucede en una cárcel, Alcatraz.

En el tráiler de Mob of the Dead, podemos ver un Alcatraz muy diferente y aterrorizante. Cuerpos colgando de alambrados y una construcción algo deteriorada. Esta vez, los protagonistas serán 4 famosos por interpretar a mafiosos en la pantalla grande.

Recordemos que a Treyarch le gusta hacer mapas de zombies que estén basados en celebridades –Call of the Dead-. Bueno, en este caso tendremos la participación de Ray Liotta, Chazz Palminteri, Michael Madsen y Joe Pantoliano.

Este mapa luce muy prometedor y lleno de acción. Nuevas Wonder Weapons y nuevos muertos de esos súper poderos que te harán la experiencia incomoda y de reto.

Para hacerla más de emoción, aquí les dejo los tráiler para que ustedes sean los que juzguen.

Gamertag: Tsued

Twitter: @tsued



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viernes, 12 de abril de 2013

Batman Arkham Origins, ¡No me abandones Rocksteady!


Los orígenes de Arkham...

¡No hay mejor noticia en el mundo gamer que la vuelta a la escena del héroe favorito: Batman!

En el sitio oficial http://www.batmanarkhamorigins.com/  se anuncia con bombo, platillo y batarangs de por medio, que estará pronto y para ser más preciso el día 25 de Octubre de 2013 a la venta para los fan de la saga.

El título es sugestivo: Arkham Origins y la trama se sitúa años anteriores a los sucesos de Arkham Asylum y Arkahm City, así lo ha hecho saber WB Games Montreal (el heredero de los éxitos conseguidos por Rocksteady con el hombre murciélago) en su comunicado de prensa.

Aquí hago una reflexión o más bien una inquietud personal del tema sabedor del gran trabajo previo por parte de Rocksteady, no restaré mérito al equipo de trabajo de WB games montreal y tal vez, como lo he hecho saber en las redes sociales; tengo fe de que el relevo no implique cambios sustanciales al personaje que afecten la experiencia final del usuario gamer. 

Por analogía, en mi interior deseo que la transición sea igual o mejor que la presentada en su momento entre Bungie - 343 Industries con su título estrella Halo (4). La preocupación no es para menos, Batman Arkham Asylum fue ganador del premio de juego del año y Arkham City también fue aclamado por la crítica.

Siendo una precuela, se presentará un Batman joven no tan refinado, villanos nuevos y la posibilidad de forjar relaciones claves para la trama del juego.

Como usuario de la saga, no me queda más que tronar los dedos en espera la nueva entrega y les iremos informando de los avances que se vayan dando a conocer.

Les compartimos por lo pronto una posible imagen del juego.



Team SGF

@elpepipol


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